【1日密着】新卒4年目で白猫プロジェクトの音楽を仕切るサウンドクリエイターの1日

この動画で学べること

  • ゲーム音のつくり方の全体像:要件整理→打ち合わせ→収録→編集→レビューという一連のプロセス。

  • チーム内コミュニケーション:朝会、1on1、部活動(ゲーム/ラジオ体操など)を通じた情報共有と雰囲気づくり。

  • 現場の意思決定:「他社の3年分がうちの1年分」という成長スピード感と役割の広さ。

  • IP×サウンドの考え方:人気タイトルの世界観に“記憶に残る音”をどう落とし込むか。

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