手のひらAIスパコン「DGX Spark」であえてゲーム開発、3時間のハッカソンで作ったとは思えない力作が集結した

  • 所有者限定、AIスパコン「DGX Spark」ハッカソン

    個人向けの手のひらAIスパコン「DGX Spark」(最大1PFLOPS)の所有者9名が集結。機材を直接持ち込むか、自宅サーバーにリモート接続して開発に挑んだ。

  • テーマは「AIのリアルタイム活用」と「ゲームセンター的楽しさ」

    開発のコード生成(バイブコーディング)にAIを使うだけでなく、ゲームプレイそのものにAIをリアルタイムで組み込むことが必須条件として設定された。

  • わずか3時間の制限時間で飛び出した驚きのアイデア

    制限時間3時間という短さにも関わらず、スマホ連動の観客参加型クイズや、ガウシアンスプラッティング空間の探索など、完成度の高い9つの作品がプレゼンされた。

  • 優勝は体感型ゲーム「AIムチャぶりラッシュ」

    AIが出す「ムチャぶり」のお題に対し、プレイヤーがWebカメラに向かって顔の表情や全身のポーズで応え、AIが判定と講評を行うゲームが会場を沸かせ優勝。

  • AIが切り拓く「新しいゲームセンター」の可能性

    「3分で終わる」「後ろで見ていて楽しい」というアーケードゲームの鉄則とAIが見事に融合。AIを活用した新しいエンターテインメントの未来を感じさせる内容。

  • https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/2124304.html

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